50 Icebreaker Games hauskaa perheen tai ystävien kanssa vuonna 2023

  • Oct 01, 2023
click fraud protection

Ei väliä, jos etsit jotain uutta tehdä lasten kanssa, tai a hauskaa harrastusta koko joukkueesi pääsee taakse, jäänmurtaja pelejä ystäville ja perheelle takaavat melkoisesti hyvän ajan. Jäänmurtajat, joita käytetään laajalti tiiminrakennusharjoitteina työympäristöissä, rohkaisevat työtovereita jakamaan mielenkiintoisia juttuja itsestään, jotta kaikki voivat tutustua toisiinsa paremmin. Perheenjäsenille tai kaveriporukoille nämä toiminnot voivat luoda todellisen yhdistävän kokemuksen, tarjota läheisillesi mahdollisuus kasvaa entistä lähemmäksi, koska he voivat auttaa vahvistamaan viestintää ja yhteistyötä.

Ja jäänmurtajapelit ovat luonteeltaan hyvin mukaansatempaavia, joten ne sopivat jopa loistavasti taistelemaan hiilihydraattikoomaa vastaan ​​suuren pelin jälkeen Kiitospäivän ateria, tai juhlien pitämiseen käynnissä sen jälkeen DIY-lahjoja on avattu jouluna.

Tai kokeile näitä jäänmurtajia seuraavalla kerralla perhepäivällinen tai cocktail yö miehistön kanssa. Pelistä, jotka inspiroivat pelaajia keskustelemaan viikosta (kuten Rose Bud Thorn), klassiseen This or That, joka pyytää osallistujia valitsemaan puolensa kevyestä, kiistelystä aiheesta, monet näistä ideoista eivät vaadi mitään tarvikkeet. Ne, jotka tekevät suurimman osan, tarvitsevat vain kyniä ja paperia pelatakseen. Tartu siis jengiin ja valmistaudu ottamaan osaa luovuutesi ja luomaan entistä kattavampi yhteys elämäsi tärkeimpiin ihmisiin.

instagram viewer

Lisää Country Livingistä
esikatselu Country Living US Section - kaikki osiot ja videot

Pelien jakaminen

  • Haluaisitko mielummin?
    Jokainen valmistelee "haluaisitko mieluummin?" kysymys, kuten "Käytkö mieluummin syvässä avaruudessa vai pohjassa valtameren?" Kierrä sitten ympyrää jokaisen osallistujan kysyessä vasemmalla olevaa henkilöä kysymys. Varmista, että jokainen selittää valintansa syyn.
  • Moraalin tehostaja
    Pyydä jokaista pelaajaa antamaan yksi kohteliaisuus jokaiselle ryhmän henkilölle. Pysy kaukana tyhjistä imarteluista. Mieti sen sijaan, mitä todella ihailet eniten ystävässäsi tai perheenjäsenessäsi – mikä tekee heistä erityisiä sinun silmissäsi.
  • Nikkelin vuosi
    Tuo nikkelipurkki kokoontumiseen ja pyydä jokaista valitsemaan yksi. Jokaisen tulisi sitten jakaa jotain merkittävää tai mielenkiintoista, jonka he tekivät kolikon tekovuonna, kuten uuden kielen oppiminen tai polaarinen syöksy.
  • Autiosaari
    Kuvittele, että olet jumissa autiolle saarelle. Jaa mitä kirja, albumi ja luksustavara, jonka ottaisit mukaasi, jos voisit, ja miksi.
  • Jos olisit...
    Pelaa kierros tai kaksi "Jos olisit ___, mikä olisit?" Pyydä kaikkia esittämään muutama kysymys "Jos olisit hyönteinen, mikä olisit?" tai "Jos olisit a keitto, mikä sinä olisit?" Pyydä jokaista osallistujaa selittämään vastauksensa.
  • Kysymyskulho
    Pyydä ryhmän jäseniä miettimään ajatuksia herättäviä kysymyksiä, kuten "Jos voisit matkustaa mihin tahansa ajanjaksoon, missä vierailisit ja miksi?" Kirjaa kysymykset ylös yksittäisiä paperiliuskoja, kaada ne kulhoon ja levitä se ympäriinsä, kun jokainen vastaa kysymykseensä vedetty.
  • Nopeat Fives
    Jokainen kertoo itsestään viisi faktaa, joita kukaan muu ei tiedä. Harkitse esimerkiksi aiheiden käyttöä elämää muuttavia kirjoja, suosikkikonsertteja tai paikoissa vierailet mieluiten.
  • Ämpärilista
    Pyydä ryhmää kertomaan yksi tai kaksi suurimmista unelmistaan, jotka voivat olla mitä tahansa kirjan kirjoittamisesta osallistumiseen Super Bowl. Todella mukavaa tässä jäänmurtajassa on, että se antaa ystäville ja perheelle mahdollisuuden tukea toistensa unelmia.
  • Salainen identiteetti
    Jokainen kirjoittaa itsestään 10 salaista faktaa paperille, joka laitetaan hatun sisään. Joku lukee merkinnät ääneen, ja ryhmän on arvattava henkilön henkilöllisyys.
  • Rose Bud Thorn
    Kävele ympyrässä ja anna päiväsi kohokohta, jotain, jota odotat innolla seuraavalta kuukaudelta ja viikkosi pohjapiste. Tämä on täydellinen peli jaettavaksi ruokapöydän ääressä.
  • Tuulahdus menneisyydestä
    Osallistujat kertovat jotain, mitä he ovat saaneet aikaan – tai mielenkiintoisen kokemuksen, joka heillä oli – ennen kuin he täyttivät 18 vuotta.
  • High Low Buffalo
    Samanlainen kuin Rose Bud Thorn, mutta sen sijaan, että keskustelet siitä, mitä odotat, valitset äskettäisen tapahtuman, joka sai sinut nauraa.
  • Koulupäivät
    Ota tauko tavallisesta lautapeli yö ystävien tai perheen kanssa ja pyydä joka viikko eri henkilöä opettamaan muulle ryhmälle heidän taitonsa. Pidä se suhteellisen yksinkertaisena – korttitemppu, viheltäminen tai jalkapallon heittäminen.
  • Jaa hauska valokuva
    Jokaisen on paljastettava itsestään kiusallinen kuva sekä taustatarina sen ottamisajasta.
  • Lukitusnäytön paljastaminen
    Tämä on paljon kuin hauskan kuvan jakaminen, mutta ehkä jopa enemmän kertova. Loppujen lopuksi ihmisillä on tapana valita lukitusnäytön kuvakseen, mikä on heille todella tärkeää.
  • Valoisa puoli
    Jokainen henkilö kertoo äskettäin kokemansa negatiivisen tapahtuman, ja muu ryhmä keksii siitä jotain positiivista. Esimerkiksi riita ystävän kanssa tarjoaa mahdollisuuden keskustella asioista ja tehdä suhteesta vahvempi kuin se oli ennen.
  • Talo tulessa
    Kuvittele, että talosi on tulessa, ja jokainen siellä asuva ihminen ja lemmikkieläin on turvassa. Kerro nyt, mitä säästäisit, jos sinulla olisi hetki aikaa käydä ja napata kolme tuotetta, ja miksi valitsisit juuri nämä asiat.
  • Nopeuden jakaminen
    Yhdistä ihmiset ja pyydä heitä asettamaan puhelimen ajastimet kahdeksi minuutiksi. Anna heille hauska keskustelun aloituskeskustelu, kuten "Jos voittaisit lotossa, mitä tekisit rahalla?" Summerien äänen jälkeen jokaisen tulisi vaihtaa kumppania ja vastata eri tavalla kysymys.
  • Tähdellä
    Kertokaa vuorotellen toisillenne yksi asia, jota pyytäisitte, jos saisitte yhden toiveen.
  • Kuuma istuin
    Jokainen ryhmän jäsen saa kysyä kuumalla paikalla olevalta henkilöltä yhden kysymyksen, joka voi koskea mitä tahansa – mutta varo, ettet saa liian utelias, koska jokaisen on istuttava vuorollaan kuumalla penkillä!
  • Tämä vai tuo
    Istu ympyrässä, ja pelin aloittava henkilö kysyy vasemmalla olevalta henkilöltä tätä tai tuota kysymystä. Vastattuaan he kysyvät vasemmalla olevalta henkilöltä toisenlaisen tämän tai tuon kysymyksen. Mitä nopeammin kuljet, sitä hauskempaa se on, varsinkin jos kysymykset ovat naurettavia, kuten "puhuvia vauvoja tai puhuvat lemmikit?" tai "karkkimaissia tai sirkusmaapähkinöitä?" Tai hidasta sitä hieman ja pyydä pelaajia selittämään heidän vastauksia.
  • Makeita kysymyksiä
    Ohjaa kulhollinen M&M: ää ja anna kaikkien ottaa niin paljon kuin haluavat, mutta pyydä heitä olemaan syömättä sitä vielä. Jokaisen on sitten vastattava kysymykseen, joka liittyy heidän karkkinsa väriin. Esimerkiksi niiden, joilla on sininen M&M, voi joutua vastaamaan: "Mitä ruokaa et todellakaan syö?"
  • Henkilökohtainen sankari
    Anna jokaiselle muutama minuutti aikaa keksiä henkilö, elävä tai kuollut, jota he ihailevat, ja syyt, miksi he ihailevat häntä.
  • Näytä ja kerro
    Pyydä kaikkia jakamaan jotain lompakosta, kukkarosta, salkusta tai reppu joka tekee heidät onnelliseksi ja jotain, mikä saa heidät ahdistumaan. Jokaisen tulee selittää, miksi esine herättää tunteita, joita se aiheuttaa.
onnellinen musta perhe uudessa kodissaanpinterest-kuvake
Drs Producoes

Luovia pelejä

  • Vision lennolle
    Luo visiotauluja käyttämällä kaikkea aikakauslehtien kuvista valokuviin, muistiinpanoihin, kankaanpaloja ja paljon muuta. Saat lisätietoja läheistesi unelmista ja toiveista jakaessasi omiasi heidän kanssaan.
  • Tall Tales
    Eräs ryhmän jäsen alkaa keksiä tarinaa käyttämällä avausriviä: "Olipa kerran..." Hetken kuluttua johtaja keskeyttää ja seuraavan henkilön on ryhdyttävä tarinaan.
  • Sanaliitto
    Lue kymmenen sanan lista ja jokainen kirjoittaa ylös mitä tahansa sanaa, joka heti mieleen tulee sen kuultuaan. Yritä käyttää sanoja, jotka eivät selvästikään kuulu pariin, jotta vastaukset ovat mielenkiintoisempia.
  • Runous muotokuvat
    Pyydä jokaista kertomaan oman päivänsä tarina haikussa (lyhyessä runossa, joka sisältää viidestä, seitsemästä ja viidestä tavusta koostuvan rivin).
  • Kuuden sanan muistelma
    Jokainen ihminen keksii kuuden sanan lauseen, joka parhaiten tiivistää, kuvaa tai kiteyttää hänen elämäänsä.
  • Herkkupussi
    Aivan kuten Tall Tales -pelissä, vaikka tämän toiminnon avulla jokaisen täytyy myös vetää satunnainen esine pussista ja sitten löytää tapa integroida se tarinaan.
  • Tarinan rakentaminen
    Tämä on myös samanlainen kuin Tall Tales, mutta sen sijaan, että kertoisit tarinaa, kunnes johtaja pyytää sinua lopettamaan, jokainen lisää vain yhden sanan kerrontaan kerrallaan. Tai ohjeista jokaista aloittamaan tarinansa sanalla yhtäkkiä – tulokset ovat yleensä hauskoja ja aina arvaamattomia.
  • Kykykilpailu
    Järjestäkää toisilleen kykyshow, jossa jokainen tekee yhden taidon, josta he ovat ylpeitä, olipa kyseessä sitten steppi, lakanan taittaminen tai vaikutelman tekeminen kuuluisasta henkilöstä.
  • Oja
    Jakaudu ryhmiin, ja jokainen joukkue keksii idean elokuvasta, jonka he haluavat tehdä. Ryhmät pitävät sitten toisilleen elokuvansa, ja kaikki äänestävät rahoituksen ansaitsevaa pitch-ohjelmaa (ei äänestä omaa joukkuettasi).
  • Älä Hymyile
    Tämä on erityisen hauska peli pienten lasten kanssa, joilla on tapana murtua melko helposti. Yksi henkilö seisoo ympyrän keskellä, kun kaikki ympärillään yrittävät saada heidät hymyilemään kertomalla vitsit, tekee hauskoja kasvoja tai tekee mitä tahansa muuta, mitä he voivat ajatella saadakseen virnistyksen.
ryhmä nuoria juhlimassa, kertomassa vitsejä, pitämällä hauskaa, juhlimassa, yksityiskodissapinterest-kuvake
Henrik Sorensen

Kilpailulliset pelit

  • Kaksi totuutta ja valhe
    Jokainen kertoo itsestään kaksi totuutta ja yhden valheen. Muiden pelaajien on arvattava, kumpi valehtelee. Kaivaa syvälle yllättäviä totuuksia tehdäksesi pelistä haastavamman. Se, joka oikein huutaa eniten valheita, voittaa.
  • 10 yhteistä asiaa
    Jaa kaikki kumppaneiksi tavoitteena, että ensimmäinen ihmispari, joka löytää 10 yhteistä asiaa, voittaa.
  • Piknikille menossa
    Tässä klassisessa muistipelissä jokainen nimeää jotain, jonka he tuovat esiin piknikki aakkosjärjestyksessä. Saakka on, että sinun on myös nimettävä kaikki asiat, jotka kaikki muut tekivät ennen kuin lisäät luetteloon. Esimerkiksi ensimmäinen henkilö voi käyttää "omenapiirakka." Toisen henkilön pitäisi sanoa "omenapiirakka" ja sen jälkeen jotain "olutta".
  • Oletko koskaan?
    Luo luettelo kysymyksistä, joita voit kysyä ryhmälle, ja jokainen nostaa kätensä, jos vastaus on kyllä. Pelin voittaa se, joka vastaa eniten myöntävästi. Mitä omituisempia kysymyksiä, sitä parempi tälle, kuten "Oletko koskaan suudellut koiraasi huulille?" tai "Oletko koskaan nukahtanut seisomaan?"
  • Erilainen on hyvää
    Jokainen pelaaja listaa vuorotellen 10 asiaa itsestään, joiden he uskovat erottavan heidät muista huoneessa olevista, kuten "hyppäsin lentokoneesta" tai "Olen ei koskaan ollut onkaloa." Jokainen, joka jakaa ominaisuuden, nostaa kätensä sen henkilön kanssa, jolla on eniten ainutlaatuisia ominaisuuksia pelin lopussa voittaa.
  • Joukkueen trivia
    Jaa kaikki pareiksi ja jaa jokaiselle kahdelle noin 10 triviakysymysluettelo. Joukkue, joka vastaa useimpiin kysymyksiin oikein tietyn ajan kuluessa, voittaa. Aiheet voivat sisältää mitä tahansa romanttiset elokuvat valtameren elämään ja Amerikan kaupunkeihin.
  • Vaahtokarkki Haaste
    Jakaudu ryhmiin, ja jokainen ryhmä saa jaardin teippiä, jaardin lankaa, 20 palaa keittämätöntä spagettia ja yhden vaahtokarkkia. Ryhmä, joka pystyy rakentamaan korkeimman vaahtokarkkikruunun tornin, voittaa.
  • Charades
    Tämä ikoninen peli parantaa viestintä- ja ryhmätyötaitoja, mikä tekee siitä ihanteellisen jäänmurtajan. Kirjoita muistiin arkistokortteihin tietyn aiheen, kuten uran, Broadway-näytelmien tai urheilun, ympärille ryhmiteltyjä harrastuksia. Jaa ryhmä kahteen joukkueeseen, ja joku kustakin joukkueesta esittää kortissa olevan sanan tai termin muulle joukkueelle. Joukkue, joka keksii eniten harrastuksia, voittaa.
  • Kuka olen?
    Kirjoita kuuluisien kuvitteellisten hahmojen tai oikeiden ihmisten nimet arkistokortteihin ja teippaa yksi kortti perheenjäsentesi ja ystäviesi selkään. Sitten he sekoittuvat ja kysyvät toisiltaan kyllä- tai ei-kysymyksiä saadakseen tarpeeksi tietoa, jotta he voivat selvittää, keitä he ovat. Ensimmäinen oikein arvannut voittaa.
  • Palapeli
    Pyydä kahta joukkuetta kokoamaan sama palapeli. Ensimmäisenä maaliin päässyt joukkue voittaa.
  • Paperiset lentokoneet
    Jokainen ryhmän jäsen kirjoittaa itsestään typerän tosiasian paperille, josta hän tekee paperilentokoneen. Jokainen heittää lentokoneensa ilmaan, poimii jonkun toisen ja yrittää selvittää kenelle se kuuluu sen tosiasian perusteella, joka siihen on kirjoitettu. Ensimmäinen, joka tekee niin, voittaa.
  • Ihmisten bingo
    Tee bingotauluja, joissa on neliöitä, joissa on merkinnät kuten "on nuorin lapsi" ja "rakastaa pelottavia elokuvia". Ihmiset seurustelevat ja kyselevät toisiltaan, kunnes joku saa Bingon.
  • Punainen valo Vihreä valo
    Tämä lasten peli suosikki on itse asiassa hyvää aikaa iästäsi riippumatta. Kaikki asettuvat riviin pihan toiselle puolelle, paitsi yksi henkilö, joka on sijoitettu toiselle puolelle. Kun he huutavat "vihreää valoa", kaikki voivat siirtyä heitä kohti, mutta jokainen, joka jää kiinni liikkeestä huutaessaan "punainen valo" on sammunut. Osallistuja, joka saavuttaa ensimmäisenä pihan toiselle puolelle, voittaa.
  • Yhdistä pariksi
    Kirjoita sanoja, jotka ovat osa paria, kuten kengät ja sukat tai maapähkinävoi ja hyytelö, arkistokorteille ja teippaa yksi kortti jokaisen selkään. Ryhmä seurustelee ja kysyy toisiltaan kyllä ​​tai ei kysymyksiä, jotta he voivat selvittää selässään olevan sanan ja muodostaa yhteyden henkilöön, jolla on sanaparin toinen puolisko. Ensimmäinen pari, joka tekee niin, voittaa.
  • Ristinolla
    Valitse pelille teema, kuten persoonallisuuden piirteet. Jokainen täyttää ruudukon ja luettelee yhden piirteensä jokaisessa ruudussa. Ryhmä sekoittuu, kun ihmiset ylittävät toistensa laatikot, joilla on sama ominaisuus. Ensimmäinen pelaaja, jolla on kolme ruutua peräkkäin yliviivattuina, voittaa.
  • Paras huono vitsi
    Tai ehkä tätä pitäisi kutsua parhaaksi isä vitsi...minne tahansa menetkin, ajatuksena on, että jokainen kertoo suurimmalle tuntemalleen murhaajalle ja sitten äänestää lopussa ehdottoman pahimman puolesta.
Jill Gleesonin pääkuva
Jill Gleeson

Jill Gleeson on Länsi-Pennsylvaniassa Appalakkien vuoristossa asuva matkatoimittaja ja muistelijoiden kirjoittaja, joka on kirjoittanut verkkosivustoille ja julkaisuja, kuten Good Housekeeping, Woman's Day, Country Living, Washingtonian, Gothamist, Canadian Traveller ja EDGE Media Verkko. Jill on Enchanted Livingin matkaeditori. Lue lisää hänen matkastaan ​​osoitteessa gleesonreboots.com.